关于改变Image 的 source image 属性
在start 中 读取资源
void Start () {
_obj = Resources.LoadAll ("Nunber", typeof(Sprite));
替换图片资源代码如下
void UpdateImage() {
Image _i = _mage.GetComponent<Image>();
for (int i = 0; i < _obj.Length; i++)
{
if(i == _N)
{
Sprite _s = _obj[i] as Sprite;
_i.overrideSprite = _s;
}
}
}
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